LORBUS

Je me concentre sur l'usure, la décomposition, la complexité et l'artisanat à une époque où la production de masse nous a appris à aimer les surfaces et les textures simples dont l'identité a été affinée.

Nous sommes maintenant habitués à une texture plate, brillante et non poreuse dans nos objets, et nous nous y attendons. Nous associons la brillance à la nouveauté. Après qu'un objet perde son éclat, il est temps de le remplacer.

Je me sens différent.

Je fabrique des objets uniques qui sont d'abord des fichiers 3D que j'utilise ensuite pour sculpter le bois avec une machine CNC. Tous les détails, résines, couleurs et finitions sont faits à la main. Cette approche me permet de travailler avec une richesse de détails qui ne peut être produite en série. Chaque pièce est garantie originale et n'est jamais reproduite, une fois que chaque objet est terminé, je détruis son fichier numérique, ne laissant que l'objet pour parler pour lui-même.

Je suis né à Caracas, au Venezuela, en 1975. J'ai grandi entre Caracas et les Etats-Unis. Mon grand-père m'a donné mon premier jeu d'outils quand j'ai eu 5 ans, j'ai construit des trucs depuis lors.... En 1997, j'ai obtenu un diplôme en design industriel de l'Instituto de Diseño de Caracas.

J'ai voyagé à Milan en 1998 où j'ai complété une maîtrise en design à l'Académie Domus où j'enseigne toujours le design industriel. Depuis 2001, j'ai eu le plaisir de travailler sur de grands et petits projets pour de grandes et petites entreprises et des clients privés sur des produits, marques, vidéos, musiques et images.

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